dimanche 27 septembre 2009

SK-INTERFACES, FACT, images, vidéos, audios

Un dossier sur "art culture " présente le FACT (fondation for art and creative technology)
quelques images de la version de sk-interfaces au FACT,
voir le dossier sur ARTE ici

SK-INTERFACES au LUXEMBOURG, BIO-ART

"Communiqué de presse "

sk-interfaces
Exploding borders in art, technology and society

26 septembre 2009 – 10 janvier 2010 /

Art Orienté objet, Maurice Benayoun, Zane Berzina, Critical Art Ensemble, Wim Delvoye, Olivier Goulet, Eduardo Kac, Antal Lakner, Yann Marussich, Kira O’Reilly, Zbigniew Oksiuta, ORLAN, Philippe Rahm, Julia Reodica, Stelarc, Jun Takita, The Office of Experiments, The Tissue Culture and Art Project, Sissel Tolaas, Paul Vanouse

La peau en tant qu’interface naturel au monde se trouve progressivement remplacée par des extensions technologiques, à la fois libératrices et contraignantes. L’exposition transdisciplinaire SK–INTERFACES présente une vingtaine d’artistes internationaux qui questionnent comment les technosciences changent notre rapport au monde : Techniques numériques, architecture, culture de tissus, transgénèse, auto-expérimentation ou télé-présence – les artistes se les approprient et rendent perméables les frontières entre disciplines, art et science. Mettant en abyme la conception de l'être humain d'aujourd'hui, ils créent des interfaces trans-espèces, des identités flottantes ou encore des corps satellites. Organisé par Jens Hauser, sk-interfaces au Casino Luxembourg – Forum d'art contemporain est le deuxième volet d’un événement conçu pour la Capitale Culturelle Européenne 2008, à la Foundation for Art and Creative Technology (FACT) de Liverpool où elle a attiré 23.000 visiteurs. De nombreuses performances et conférences accompagnent l’exposition.

Commissaire : Jens Hauser
avec FACT (Foundation for Art and Creative Technology) Liverpool

voir ici les infos : CASINO DU LUXEMBOURG

LE BIO-ART c'est quoi ?

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Press Release

sk–interfaces
Exploding borders in art, technology and society

26 September 2009 – 10 January 2010 /

Art Orienté objet, Maurice Benayoun, Zane Berzina, Critical Art Ensemble, Wim Delvoye, Olivier Goulet, Eduardo Kac, Antal Lakner, Yann Marussich, Kira O’Reilly, Zbigniew Oksiuta, ORLAN, Philippe Rahm, Julia Reodica, Stelarc, Jun Takita, The Office of Experiments, The Tissue Culture and Art Project, Sissel Tolaas, Paul Vanouse

Skin is our natural “interface” with the world – more and more, however, technological extensions are taking over its role; “interfaces” create both new freedoms and new constraints. In the cross-disciplinary exhibition sk-interfaces, twenty international artists reflect on how modern technosciences have altered our relationship with the world: telepresence, digital technology, speculative architectures, bio-prostheses, tissue culture or transgenics – for the artists, they are not mere topics but tools, methods and media to appropriate. They test the permeability of the borders between disciplines, art and science. Their interfaces connect us with other species, put satellite bodies up for debate, destabilize our concep-tion of what it means to be human today, and create evolutionary scenarios confronting the technological pressure to adapt and its socio-political implications.
As a natural inventor of the artificial, Homo Sapiens compensates for its imperfections through the use of technology.
Arguing for the naturalness of the media created to this end, theorist Marshall McLuhan once suggested that they be understood as bodily extensions per se – something not unlike an electronic skin spanning the world in which inner and outer were no longer clearly distinguishable. Yet, these prosthetic extensions come at the high price of “auto-amputation”,
for each prosthesis permits other senses and states of consciousness to be numbed and to atrophy. Today, in the context of the so-called Life Sciences, media and technological interfaces can no longer be considered merely as telecommunica- tive, digital, or human-machine interfaces; in the age of bio-facticity, even that which apparently grows naturally is now technologically induced, producing biological artefacts.
In view of the utopias and dystopias this inspires, it is no surprise that artists take up the material, function and metaphor of skin as the original, semipermeable and active membrane. They contest the predominating utilitarianism with subver- sive alienation, aesthetically, poetically and provocatively. Sometimes they wrest from the technological a holistic impulse,
sometimes an ecological illusion in which humans admit their responsibility rather than isolate themselves in their allegedsuperior status. Hence, sk-interfaces examines above all the “ – ”: the in-between-space of our contemporary ontological grey zones.
Curator: Jens Hauser
In cooperation with FACT (Foundation for Art and Creative Thechnology), Liverpool
With the participation of CRP Santé, CRP Gabriel Lippmann, the laboratory ‘Cytosquelette et plasticité cellulaire’ / University of Luxembourg, the UK Centre
for Tissue Engineering / University of Liverpool, SymbioticA / University of Western Australia and the Verbeke Foundation Kernzeke.
With the support of:
The exhibition catalogue, sk-interfaces. Exploding Borders – Creating Membranes in Art, Technology and Society, is published by Liverpool University Press.

lundi 7 septembre 2009

Le kit de développement (SDK) disponible pour tous,gratuit..

Microsoft offre aux étudiants la possibilité de se familiariser avec Microsoft surface en téléchargeant son SDK (Software Developement Kit). Cette table tactile est un condensé de technologies et offre de nombreuses perspectives pour les entreprises. Alors prenez un temps d'avance et découvrez la programmation sur Microsoft Surface grâce à votre compte MSDNAA. Vérifiez si votre école est partenaire, ou inscivez-vous au téléchargement gratuit étudiants

un blog ici

Petit aperçu en vidéo des projets de la Surface Academy



44 jours plus tard...les résultats de la Surface Academy

WINDOWS 7 SEVEN RC, gratuit pour les étudiants

Vous êtes étudiant ? N'attendez pas pour télécharger* gratuitement et utiliser les derniers systèmes d'exploitation serveur ou les logiciels professionnels de développement, de conception ou encore de gestion de projet.

Téléchargement gratuit de Windows 7 Ultimate RC


Microsoft propose aux étudiants la possibilité de télécharger gratuitement" WINDOWS SEVEN 7 Release candidate", jusqu'au....??

mercredi 2 septembre 2009

Les Archives Françaises du Film

Catalogue de 20.000 films de 1883 à nos jours, dont 17.000 longs et courts métrages de fiction principalement français, incluant les films déposés au titre du dépôt légal depuis 1977 et également 3000 documentaires.

mardi 1 septembre 2009

c'est quoi donc une école d'art contemporaine ....


Une publication explique le parcours dans les écoles d'art.

<< Ecoles d'art

Les 58 ( cinquante huit ) écoles supérieures d’art placées sous la tutelle ou le contrôle pédagogique du Ministère de la Culture et de la Communication dispensent des formations sanctionnées soit par des diplômes nationaux en art, design et communication, soit par des diplômes d’école (ceux de l’Ecole nationale supérieure des Beaux-arts, l’Ecole nationale supérieure des arts décoratifs, l’Ecole nationale supérieure de la création industrielle et de l’Ecole nationale supérieure de la photographie à Arles) débouchant sur un large éventail de professions, autorisant les passerelles avec l’université, favorisant les échanges internationaux.

Les écoles d’art sont des lieux de formation et d’activité créatrice dont l’originalité est de conjuguer spécificité du geste artistique et dimension théorique, recherche et expérimentation.

Polyvalence, transversalité, importance donnée au projet personnel de l’étudiant, ouverture à l’art contemporain constituent les caractéristiques de l’enseignement qui y est dispensé.


plus d'infos ici


c'est quoi Le battement binaural ou son binaural

A la suite d'une écoute de démo, je viens de découvrir un technique pour réaliser un traitement sur le son.
le logiciel: ici (en open source)
des sons ou test : 1
explication du wiki : ici

Pour que le test fonctionne, il vous faut un casque audio stéréo (ou des oreillettes)


Le plus connu de tous est sûrement The Barbershop, où l’on vous fait une coupe de cheveux virtuelle :
La suite pour en apprendre plus ici